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Registro, uso e melhoria de Akuma no Mi

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Registro, uso e melhoria de Akuma no Mi Empty Registro, uso e melhoria de Akuma no Mi

Mensagem por Admin Dom Dez 11, 2016 5:26 pm

As Akuma no Mi são classificadas em quatro diferentes tipos. As classificações foram feitas conforme o potencial destrutivo, perigoso e ameaçador que o fruto sugere.

Veja:

Quando o assunto são as Frutas do Diabo, os usuários deverão tomar muito cuidado para evitar dezenas de problemas. Para isto, o sistema pode ser resumido em três importantes tópicos para a melhor organização do role play.

Registro

Durante a Criação do Personagem, os interessados em possuir alguma Akuma no Mi deverão colocar na ficha de introdução. Leia os Arquivos de Akuma no Mi para ter uma melhor ciência dos Frutos Tipo A. Os usuários também poderão dar sugestões para a administração de Akuma no Mi inventada, de acordo com a lógica, iremos aprovar e estabelecer um nível para tal.

Caso criar uma não canônica seja a sua intenção, lembre de antes criar um tópico na seção "Sugestão de Akuma no Mi", seguindo o Modelo proposto pelo fórum e aguardar a aprovação da administração. Se estes passos forem ignorados, a inclusão do fruto no personagem será negado.

Uso

Depois de adquirir o fruto, deverão decidir como irá usá-la. Registre as habilidades que o seu personagem usará com a Akuma no Mi em seu tópico no Centro de Criação de Habilidades; você poderá criar qualquer coisa que esteja de acordo com a lógica do fruto escolhido e que não ultrapasse os conceitos "Over Power" que poderá prejudicar e injustiçar batalhas. Estas habilidades serão avaliadas e aprovadas por um administrador antes de poderem ser usadas. Quando forem aprovadas, será lançado um level mínimo que você deverá ter com a fruta para poder usá-la.

Melhoria

Toda Akuma no Mi recém adquirida se iniciará no lvl 001/100. Conforme o seu level subir, habilidades mais fortes poderão ser usadas; quando atingir o level máximo, o fruto chegará ao grau "despertado".

Para que a Akuma no Mi suba de level será preciso 100EXPP, ou seja, após 10.000EXPP ganho com o fruto, o mesmo estará em seu total potencial. Estes pontos de experiência poderão ser adquiridos com treinamentos básicos, treinamentos avançados, missões ou batalhas que o seu personagem se utilize do fruto. Quanto mais o mesmo for usado, será mais EXPP adicionado à conta.

~ Durantes Treinos, poderá ganhar de 00 - 80 EXPP
~ Durantes Missões/Explorações, poderá ganhar de 00 - 50 EXPP
~ Durantes Batalhas, poderá ganhar de 00 - 100 EXPP


OBS: Batalhas OFF darão EXPP bem inferiores à Batalhas ON, assim como a dificuldade e intensidade dos treinos irão influenciar na quantidade ganha.

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